Skip to main content

Maklah Pointer lengkap dengan contoh soal



POINTER
“ PEMPROGRAMAN DASAR”

Diajukan sebagai salah satu syarat mengganti nilai ulangan harian
mata pelajaran pemprograman dasar jurusan teknik komputer
dan jaringan SMK Sakti Gemolong.
                                                                 Disusun oleh :
                   Nama               : Epi Fitriani
                   No. Absen       : 14
                   Kelas               : XI TKJ-C
TAHUN PELAJARAN
 2018


                                                      Lembar Pengesahan                           

Makalah dengan judul “Pointer (Pemprograman Dasar)” ini telah disetujui dan disahkan oleh guru pengampu mata pelajaran pada :


Hari                 :
Tanggal           :


Gemolong, 23 Maret 2018

Guru Pengampu



RIZA PRASTICA
NIP. -





Kata Pengantar
Puji syukur kehadirat tuhan yang maha kuasa atas segala limpahan rahmat, inayah, taufik dan hidayahnya sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan malah ini dalam bentuk maupun isinya yang sederhana. Tidak ada masalah yang penulis hadapi dalam penyususunan makalah ini, berkat dukungan dari rekan-rekan, Guru Pengampu mata pelajarn dan media sosial yang mana semakin lama semakin berkembang dalam era sekarang. Semoga makalah ini dapat dipergunakan sebagai salah satu acuan, dalam kegiatan belajar mengajar, sehingga mampu mencapai kopetensi yang diharapkan.
Harapan penulis semoga makalah ini membantu menambah pengetahuan dan pengalaman bagi para pembaca, sehigga penulis dapat meperbaiki bentuk maupun isi makalah ini sehingga keadaanya lebih baik.
Makalah ini penulis akui masih  ada kekuranganya karena pengalaman yang penulis miliki masih kurang. Oleh karena itu penulis harapkan kepada para pembaca untuk memberikan masukan yang bersifat membangun utuk kesempurnaan makalah ini.

Gemolong, 23 Maret 2018

Penulis


EPI FITRIANI
NIP. -




Daftar Isi
Cover                          ..................................................................................1
Lembar Pengesahan    ..................................................................................2
Kata Pengantar           ..................................................................................3
Daftar Isi                     ..................................................................................4
Konsep Awal              ..................................................................................5
a)      Definisi Pointer     ...................................................................................5
b)      Macam-macam Operator   .....................................................................6
Deklarasi Pointer         ..................................................................................7
Ponter Ke Array          ..................................................................................9
Contoh Soal                ..................................................................................11
Daftar Pustaka            ...................................................................................12
















A.    Definisi Pointer adalah sebuah variabel yang berisi alamat memori tersebut. Suatu pointer dimaksudkan untuk menunjukan kesuatu alamat memori sehingga alamat dari sutu variabel dapat diketahui dengan mudah.



Fungsi pointer yang utama adalah untuk menyimpan alamat memori dari sebuah variabel dan alamt dari sebuah fungsi. Pointer dapat meningkatkan kinerja untuk operasi yang dilakukan secara berulang
  
      B.     Macam-Macam Pointer
Penggunaan pointer melibatkan dua macam operator, yaitu Operator Referensi (&) dan operator dereferensi (*). Keduanya merupakan operator-operator unary yang memiliki jenjang ke-2 dalam prioritas pengerjaan, yakni setelah operator tanda kurang dan indeks array.
1)      Operator Reference ( & )
Didalam mendeklarasikan suatu variabel harus pada lokasi yang pasti didalam penggantian memori.Pada umumnya kita tidak dapat menentukan dimana variabel akan ditempatkan Terkadang secara otomatis dilakukan oleh kompiler dan sistem operasi yang sedang aktif, tetapi sesekali sistem operasi akan memberikan banyak alamat yang kita tidak mengetahui dimana variabel ditempatkan. Hal ini dapat dilakukan dengan memberikan suatu identifier “&” (ampersand sign) didepan nama variabel, operator ini biasa disebut dengan “address of” atau operator alamat. Dengan menggunakan operator Reference( & ) ini, suatu variabel akan menghasilkan alamat lokasi memori. sebagai contoh : 

Comments

Popular posts from this blog

lambang saka wira kartika

LAMBANG SAKA WIRA KARTIKA Lambang Saka Wira Kartika berbentuk segi lima beraturan dengan warda dasar merah dan putih. Di dalamnya terdapat gambar Kartika Eka Paksi, 2 buah tunas kelapa, 2 untai batang padi yang menguning, dan pita bertuliskan Saka Wira Kartika. Gambar Kartika Eka Paksi merupakan lambang dan semboyan TNI Angkatan Darat. lambang Saka Wira Kartika Penjelasan lebih mendalam mengenai lambang Saka Wira Kartika beserta arti kiasan yang terkandung di dalamnya akan diuraikan dalam artikel tersendiri. Anggota Saka Wira Kartika Layaknya pada Satuan Karya Pramuka lainnya, anggota Saka Wira Kartika disyaratkan seorang Pramuka Penegak atau Pramuka Pandega baik putera dan puteri yang menjadi anggota  gugusdepan  di wilayah cabang atau ranting di mana Saka Wira Kartika itu berada.  Untuk dapat mendaftar sebagai anggota Saka Wira Kartika seorang pramuka harus : §   Pramuka Penegak Bantara atau Pramuka Penegak Laksana atau...

Event Programming Dengan Excel VBA

Event Programming Dengan  Excel VBA o    Menggunakan VBA Excel untuk event programming Untuk membuka excel visual basic editor tekn Alt+F11 sesudah anda membuka excel. Jika anda belum membuat macro, jendela code tidak akan menampilkan apa-apa kecuali jika anda klik ganda pada Sheet1 (atau objek lain seperti modul). Atau pilih menu Insert > UserFrom untuk membuat user from baru atau Insert > Module untuk membuat modul baru. Lingkungan Visual Editor pada dasarnya terdiri dari jendela berikut ini. Keterangan dari masing-masing bagian sudah dijelaskan dalam Bab 1. Bagian / Jendela Untuk membuka 1. Standar Toolbar Pilih menu View > Toolsbars > Standard 2. Project Explorer Pilih menu View > Project Explorer atau tekan tombol Ctrl + R 3. Code Pilih menu View > Code atau tekan tombol F7 4.Properties Pilih menu View > Properties Window atau tekan tombol F4 5. Immediate ...

Saka Wirakartika Kabupaten Sragen Tahun 2018

SAKA WIRAKARIKA KABUPATEN SRAGEN TAHUN 2018 Hallo kakak-kakak pramuka diseluruh dunia. Apa kabar nih? Ciyelah,, sehatkan ? Alhamdullilah. Pada kesempatan kali ini kita akan membahas salah satu tentang Satuan Karya Pramuka yaitu saka wira karika. Apasih saka wirakartika itu ? dan kegiatan apakah yang sedang berlangsung? Yuhh, cusss kit abaca arikel berikut. Saka atau Satuan Karya Pramuka Wira Kartika   merupakan salah satu Satuan Karya Pramuka yang bersifat nasional. Saka yang dibentuk lewat kerjasama antara Kwartir Nasional dengan TNI Angkatan Darat ini bertujuan untuk mengembangkan pendidikan bela negara. Di samping Saka Wira Kartika, saka lainnya yang bersifat nasional seperti Saka Bhayangkara ,  Saka Bahari , Saka Bakti Husada, Saka Dirgantara, Saka Kencana, Saka Taruna Bumi, Saka Wanabakti, Saka Pariwisata, Saka Kalpataru, dan Saka Widya Budaya Bakti. Saka Wira Kartika adalah wadah kegiatan bagi  Pramuka Penegak  dan  Pramuka Pandega untuk men...